Szamani władają pierwotnymi żywiołami. Dzięki siłom natury potrafią przywoływać uzdrawiający deszcz, strugi rozżarzonej lawy albo sojusznicze duchy. Dążenie natury do równowagi znajduje odzwierciedlenie w arsenale szamana, złożonym z wszechstronnych stronników, zaklęć, wzmocnień i sporego potencjału zadawania obrażeń.
—Opis klasy na Battle.net.
Szaman - jest jedną z klas dostępnych w Hearthstone. Szamani są podobni w swoim działaniu do druidów, z tą różnicą że ich moc nie płynie z natury, a z żywiołów, dzięki czemu mogą wywoływać burze, trzęsienia ziemi, pożary oraz powodzie, by zniszczyć swoich przeciwników. Te same żywioły dają im ochronę oraz umacniają stronników.
Charakterystyka[]
Szamani to bardzo wszechstronni wojownicy, łączący w sobie cechy druida, maga i wojownika. Poprzez takie połączenie szamani są klasą potężnych bohaterów, którzy wykorzystują swoje moce by z pomocą stronników odeprzeć przeciwnika oraz zniszczyć wszelkie przeszkody uniemożliwiające im zwycięstwo.
Wezwanie totemu to moc specjalna tej klasy. Kosztuje 2 klejnoty many, a przy jej pomocy wezwać można losowy totem. Są jego cztery rodzaje: Uzdrawiający, Skalnoszpony, Gorejący albo Eteryczny. Każdy rodzaj jest do czegoś przydatny, na przykład gorejący totem atakuje, natomiast uzdrawiający leczy bohatera i jego stronników.
Bohaterowie[]
- Thrall (domyślny bohater)
- Wódz Hordy Thrall
- Wieszcz Morgl
- Król Gromu
- Król Rastakan
- Lady Vash