Mana - przejawiająca się w formie klejnotów liczba punktów, jakie trzeba wydać by zagrać kartę w Hearthstone. Każda karta, niezależnie czy zaklęcie bądź stronnik, wymaga do zagrania określonej liczby klejnotów, a tym samym kosztuje jakąś ilość many; podobnie jest jeśli chodzi o moc specjalną, która kosztuje 2 klejnoty. Wynikami można jednak manipulować, na przykład zmniejszając bądź zwiększając ilość koniecznych punktów.
Mana w klejnotach liczy się od 0 do 10. Na początku gry każdy gracz ma 1 klejnot, a z każdą kolejną rundą liczba ta rośnie o jeden, dopóki nie osiągnie wartości 10. Od tej wartości liczba klejnotów nie rośnie, ponieważ jest to maksimum. W każdej rundzie gracz po zagraniu karty traci określoną ilość many, jednak niektóre ze zdolności pozwalają odnawiać wydane punkty. Przykładem takim jest Moneta, przyznawana graczowi który zaczyna po ruchu przeciwnika.