Klejnot many to waluta obowiązująca przy zagrywaniu kart w grze Hearthstone. Na karcie widnieje ona w lewym górnym rogu, oznaczona jest niebieskim, połyskującym sześciokątem. Każda klasa wykorzystuje klejnoty w ramach tak zwanej many, która jest ceną użycia karty, niezależnie od jej rodzaju. Maksymalna ich liczba wynosi 10, jednak wartość ta nie zawsze zgadza się z zagrywanymi stronnikami czy zaklęciami, których koszt może czasami wynosić nawet 13 klejnotów. Niektóre karty nawet mogą zwiększać liczbę klejnotów w danej turze poprzez dawanie pustych czy pełnych, na przykład moneta umożliwia dodanie jednego dodatkowego klejnotu w turze. Niektóre z kart jednak, te o wartości 0, nie wymagają klejnotów. W większości są to zaklęcia, bardzo rzadko stronnicy. Ponadto oprócz kart 2 klejnoty kosztuje każda moc specjalna, chociaż wartość ta może się zmieniać zależnie od zagranej karty.
Każdy gracz zaczyna pierwszą turę w grze z tylko jednym klejnotem many, a z każdą kolejną liczba ich rośnie o jeden. Tym samym aż do dziesiątej tury gracze osiągają liczbę 10, która to jest maksimum posiadanych klejnotów many. Gdy te się wyczerpią nie można zagrać już żadnych innych kart poza tymi za 0 many, a gracz musi oddać swojemu przeciwnikowi szansę gry kiedy nawet takich kart nie będzie. Trzeba też pamiętać, że na przykład jeśli tura zostanie zakończona z jednym klejnotem, a ma się 10 klejnotów to w następnej turze nie będzie 11, ale 10 klejnotów many.