Nie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
{{Witaj}} {{Rozszerzenie}} {{Przygoda}} |
{{Witaj}} {{Rozszerzenie}} {{Przygoda}} |
||
<mainpage-endcolumn /> |
<mainpage-endcolumn /> |
||
+ | <!-- |
||
<mainpage-rightcolumn-start /> |
<mainpage-rightcolumn-start /> |
||
− | {{Boks|Test|test}} |
||
<mainpage-endcolumn /> |
<mainpage-endcolumn /> |
||
+ | --> |
||
[[Kategoria:Strona główna| ]] |
[[Kategoria:Strona główna| ]] |
Wersja z 17:36, 14 paź 2020
Elektryczne wyładowania, zapach ozonu i korium, dobiegające z oddali wybuchy – jednym słowem w powietrzu czuć naukę! W Karczmie krążą plotki, że Doktor Huk wrócił do swojego laboratorium w Burzy Otchłani. Nikt nie wie, co kombinuje szalony geniusz, ale dziwne karty trafiły ostatnimi czasy do talii tutejszych bywalców. Nie ma wątpliwości, że Doktor Huk i jego uznani współpracownicy pracują nad czymś dużym!
Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat Projektu Hukatomba i możliwości rozwoju, które czekają na WAS, jeśli dołączycie do personelu Laboratoriów Huka.
Karazhan stanie się punktem, w którym skupią się całkiem inne kosmiczne siły. Czarodziej Medivh wykorzystał całą magię, jaką miał do dyspozycji, aby zorganizować najbardziej wystawne i ekstrawaganckie przyjęcie wszech czasów... Wygląda na to, że twoje imię jest na liście gości, wraz z prawdziwą śmietanką postaci z Azeroth!
Kiedy będziesz wyginać śmiało ciało wśród wirujących świateł, pamiętaj: jedna noc w Karazhanie może pokonać nawet najtwardszego zawodnika. Pilnuj talii, pokaż swoje najlepsze ruchy, ale przede wszystkim nie daj się zabić!